宝可梦朱紫特性效果汇总
特性说明
不仁不义:攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
不屈之心:每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
不屈之盾:首次出场时,防御会提高。
不挠之剑:首次出场时,攻击会提高。
不服输:被对手降低能力时,攻击会大幅提高。
不眠:因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。
中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
乘风:吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。
人马一体:兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这两种特性。
健壮胸肌:不会受到防御降低的效果。
储水:受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
全能变身:回到同行队伍后,会变为全能形态。
共生:同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
再生力:退回同行队伍后,HP会少量回复。
冰冻之躯:下雪天气时,会缓缓回复HP。
冰鳞粉:由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。
冲浪之尾:电气场地时,速度会变为2倍。
分析:如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
加速:每一回合速度会变快。
化学之力:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
单纯能力:变化会变为平时的2倍。
危险预知:可以察觉到对手拥有的危险招式。
卷发:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
压迫感:给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
厚脂肪:因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
友情防守:可以减少我方的伤害。
反刍:吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。
发号施令:出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中,并从其口中发出指令。
受热激升:变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
变幻自如:变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
变身者:变身为当前面对的宝可梦。
古代活性:携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。
叶子防守:晴朗天气时,不会变为异常状态。
叶绿素:晴朗天气时,速度会提高。
同台共演:出场时,复制同伴的能力变化。
同步:将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
吐沙:受到攻击时,会刮起沙暴。
咒术之躯:受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
唱反调:能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
坚硬岩石:受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
坚硬脑袋:即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
复制:出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
复眼:因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
多属性:自己的属性会根据持有的石板而改变。
多重鳞片:HP全满时,受到的伤害会变少。
大力士:物理攻击的威力会变为2倍。
大将:出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。
天恩:托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
太阳之力:晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
夸克充能:携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
奇迹皮肤:成为不易受到变化招式攻击的身体。
女王的威严:向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
好胜:如果被对手降低能力,特攻会大幅提高。
妖精皮肤:一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
威吓:出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
孢子:受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
察觉:出场时,可以察觉对手的持有物。
尾甲:包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
干劲:通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
干燥皮肤:下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
幻觉:假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手。
庞克摇滚:声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。
引水:将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
引火:受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
强壮之颚:因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
强子引擎:出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。
强行:招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
心情不定:每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
心灵感应:读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
怒火冲天:因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
怪力钳:因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
怪药:出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
恒净之躯:不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
恶作剧之心:可以率先使出变化招式。
恶臭:通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
悠游自若:下雨天气时,速度会提高。
愤怒甲壳:因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击、特攻、速度会提高。
愤怒穴位:要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
慢出:使出招式的顺序必定会变为最后。
慢启动:在5回合内,攻击和速度减半。
懒惰:如果使出招式,下一回合就会休息。
我行我素:因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。
战斗盔甲:被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。
扬沙:出场时,会把天气变为沙暴。
技术高手:攻击时可以将低威力招式的威力提高。
拨沙:沙暴天气时,速度会提高。
拨雪:下雪天气时,速度会提高。
持久力:受到攻击时,防御会提高。
捡拾:有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
掉出种子:受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
接球手:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
搬岩:岩石属性的招式威力会提高。
收获:可以多次制作出已被使用掉的树果。
斗争心:面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
无关天气:任何天气的影响都会消失。
无形拳:如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
无防守:由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
日照:出场时,会将天气变为晴朗。
早起:即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
有色眼镜:可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
柔软:因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
正义之心:受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
正电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
毅力:如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
毒刺:有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
毒手:只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
毒满地:受到物理招式的伤害时,会在对手脚下散布毒菱。
毒疗:变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。
毛皮大衣:对手给予的物理招式的伤害会减半。
毛茸茸:会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
气闸:所有天气的影响都会消失。
水幕:将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
污泥浆:吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
沙之力:沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
沙穴:在战斗中让对手无法逃走。
沙隐:在沙暴的时候,闪避率会提高。
治愈之心:有时会治愈异常状态的同伴。
洁净之盐:因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
活力:自己的攻击变高,但命中率会降低。
湿气:通过把周围都弄湿,使谁都无法使用玉石俱碎等爆炸类的招式。
湿润之躯:下雨天气时,异常状态会治愈。
漆黑嘶鸣:打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。
激流:HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
火焰之躯:有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
灾祸之剑:以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
灾祸之玉:以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
灾祸之简:以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
灾祸之鼎:以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
热交换:受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。
焦香之躯:受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会大幅提高防御。
熔岩铠甲:将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
熟成:使树果成熟,效果变为2倍。
牵绊:变身打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。
狙击手:击中要害时,威力会变得更强。
猛火:HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
瑜伽之力:因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
甜幕:自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。
甩不掉的气味:被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。
电力转换:受到伤害时,会变为充电状态。
电晶体:电属性的招式威力会提高。
电气制造者:出场时,会布下电气场地。
画皮:通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
疾风之翼:HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
白色烟雾:被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
看门犬:受到威吓时,攻击会提高。让替换宝可梦的招式和道具无效。
破格:可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
硬壳盔甲:被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
硬爪:接触到对手的招式威力会提高。
碎裂铠甲