赛尔号属性克制表详解
一、赛尔号属性相克表一览
赛尔号的属性相克关系如下:
草:克制水、地面、光;被电、普通、冰、超能、战斗、暗影、神秘、龙、次元、邪灵、自然、王、轮回、虫、虚空克制。
水:克制火、地面;被飞行、电、机械、普通、冰、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、虫、虚空克制。
火:克制草、机械、冰;被水、火、飞行、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、虫、虚空克制。
飞行:克制草、战斗、虫;被电、机械、次元、邪灵、自然、混沌克制。
电:克制水、飞行、暗影、次元、混沌、虚空;被草、电、神秘、圣灵、自然、神灵克制,对地面无效。
机械:克制冰、战斗、远古、邪灵、神灵;被草、飞行、地面、普通、超能、光、暗影、神秘、龙、圣灵、自然、王、混沌、轮回、虫、虚空克制。
地面:克制火、电、机械、王、轮回;被水、地面、普通、冰、战斗、光、神秘、次元、远古、邪灵、混沌、虚空克制,对飞行无效。
普通:对所有属性都为普通克制。
冰:克制草、飞行、地面、次元、远古、轮回、虫;被电、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、邪灵、自然、王、虚空克制。
超能:克制战斗、神秘、自然;被草、水、火、飞行、电、地面、普通、冰、暗影、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、王、混沌、神灵、轮回、虚空克制,对光无效。
战斗:克制机械、冰、龙、圣灵;被草、水、火、飞行、电、地面、普通、光、神秘、次元、远古、自然、混沌、神灵、轮回、虫、虚空克制。
光:克制超能、暗影、虫;被机械、冰、光、圣灵、邪灵、自然、神灵、轮回、虚空克制,对草无效。
暗影:克制超能、暗影、次元;被草、水、火、飞行、电、地面、普通、战斗、神秘、龙、远古、自然、王、混沌、轮回、虫、虚空克制。
神秘:克制电、神秘、圣灵、自然、王、神灵、轮回;被草、水、火、飞行、机械、普通、冰、超能、光、暗影、龙、次元、远古、虚空克制。
龙:克制冰、龙、圣灵、邪灵;被飞行、机械、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、次元、自然、王、混沌、神灵、轮回、虚空克制。
圣灵:克制草、水、火、电、冰、远古、虚空;被飞行、机械、地面、普通、超能、光、暗影、圣灵、次元、邪灵、自然、王、混沌、神灵、虫克制。
次元:克制飞行、机械、超能、邪灵、自然、虫、虚空;被草、水、火、电、地面、普通、战斗、光、神秘、龙、圣灵、次元、远古克制,对暗影无效。
远古:克制草、飞行、神秘、龙、虚空;被水、火、电、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、混沌、神灵、虫克制。
邪灵:克制光、暗影、神秘、次元、自然;被草、水、火、飞行、电、地面、普通、战斗、龙、远古、邪灵、虫、虚空克制,对神灵无效。
自然:克制草、水、火、飞行、电、地面、光、王、轮回;被机械、超能、战斗、暗影、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空克制。
王:克制战斗、暗影、次元、邪灵;被草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、光、神秘、龙、圣灵、远古、王、混沌、神灵、轮回、虚空克制。
混沌:克制飞行、冰、神秘、次元、邪灵、自然、神灵;被草、水、火、地面、普通、超能、光、暗影、龙、圣灵、远古、王、混沌、虫克制,对虚空无效。
神灵:克制草、水、火、电、冰、远古、邪灵、混沌;被飞行、地面、普通、超能、光、暗影、神秘、圣灵、次元、自然、王、神灵、轮回、虫、虚空克制。
轮回:克制光、暗影、圣灵、次元、邪灵、混沌;被草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、战斗、神秘、龙、远古、王、神灵、轮回、虫克制。
虫:克制草、地面、战斗、混沌、虫;被飞行、电、机械、普通、超能、暗影、神秘、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、王、神灵、轮回、虚空克制。
虚空:克制超能、战斗、光、神秘、自然、轮回;被草、水、火、电、机械、地面、普通、冰、龙、远古、邪灵、王、混沌、神灵、虫、虚空克制。
二、属性克制系数计算公式
1. 单属性攻击单属性:查表获得属性的攻击克制关系,直接确定系数。
克制:2
普通:1
微弱:0.5
无效:0
2. 单属性攻击双属性:将防守方的双属性拆分为两个单属性,分别查表获得克制系数,根据情况计算最终系数。
3. 双属性攻击单属性:将攻击方的双属性拆分为两个单属性,分别查表获得克制系数,根据情况计算最终系数。
4. 双属性攻击双属性:拆分防守方属性,根据“双属性攻击单属性”的计算规则,分别计算双属性攻击单属性的两个系数,最终系数为两个系数之和除以2。
要点小编有话说:
单打单:查表或记忆。
单打双、双打单:拆分双属性,计算两个单打单的系数,再分类讨论。
赛尔号背景简介
赛尔号是一款以探索宇宙、寻找新资源为主题的冒险游戏。在2100年,地球资源危机促使科学家研发了赛尔机器人,作为探索宇宙的先锋。玩家通过操控赛尔与精灵对战,解锁剧情,共同追求游戏目标。