雷神这个职业在龙之谷2里总让人又爱又恨,爆发高但操作门槛也不低。最近总有人问龙之谷2雷神带什么技能才够暴力,其实这个问题得看我们是想刷本还是打架。今天就把自己砸键盘试出来的心得摊开说说,毕竟雷电法王的名号不是白叫的。

雷神的核心思路就是用最短时间打出最高爆发 ,那些磨磨唧唧的技能根本配不上这个职业的气质。带着这种觉悟往下看,可能会颠覆我们之前的技能认知。
刷本必备三件套
①闪电风暴属于闭着眼睛都要带的技能,范围大得能覆盖半个屏幕,冷却时间还短。虽然单次伤害看着不高,但架不住能持续电疗怪物,清小兵效率直接拉满。有时候站在怪堆里放这个,屏幕都被电光闪得看不清。
②雷暴之手属于雷神的招牌动作,举起法杖召唤雷云的样子特别帅。伤害数字跳出来的时候特别解压,尤其是触发暴击时,满屏的紫色数字让人莫名舒畅。要注意的是这个技能有短暂前摇(动作准备时间),得预判好怪物走位。
③审判之锤可能很多人觉得鸡肋,其实在副本里用来打断BOSS技能有奇效。虽然伤害一般,但胜在出手快能瞬发,关键时刻能救队友一命。带着它纯粹是为了应付突发状况,毕竟活着才有输出。
打架用的阴人组合
①雷神之怒属于PVP必带神技,虽然冷却时间长,但那个从天而降的雷电特效实在太唬人。实战中经常用来收割残血,有时候隔着墙都能劈到人,属于典型的"不讲武德"技能。
②静电屏障很多人觉得是保命技能,其实用来封走位更恶心。往狭窄路口放一个,对面要么硬吃伤害要么绕路,这时候补个控制就能轻松收人头。用得好的话,一个屏障能改变整场遭遇战的走势。
③闪电突袭这个位移技能争议很大,老手和新手的用法完全是两个概念。高手都拿它当突进技用,贴脸接控制打爆发;萌新总当成逃命技能,结果经常撞进人堆里送头。要不要带完全看我们的操作自信程度。
容易被低估的潜力股
①神圣大地看起来像个辅助技能,实际上范围持续伤害非常可观。放在据点战的人群里,经常能莫名其妙收好几个人头。缺点是生效慢,需要配合队友的控制才能打出效果。
②雷电光环属于典型的"香"技能,刚开始觉得鸡肋,用久了发现能自动补刀残血。虽然单次伤害低得像挠痒痒,但架不住一直电一直爽,特别适合手残党带着混助攻。
③雷霆一击的击飞效果在特定场合有奇效,比如把对手打下悬崖或者打断读条。不过这个技能的前摇长得令人发指,十次有八次会被打断,建议只在组队时让队友创造输出环境再用。
技能搭配的玄学部分
带什么技能说到底还是看手感,有人就喜欢全输出技能赌命,有人偏要带两个保命技能求稳。
雷神的魅力就在于没有标准答案 ,同样的技能在不同人手里能玩出完全不同的风格。建议多去训练场试试连招流畅度,有时候理论上的最优解用起来反而别扭。
最近发现带闪电风暴加雷暴之手的组合特别顺手,清完小兵还能留大招给BOSS。打架的话雷神之怒配静电屏障更恶心,经常把对手逼到进退两难。当然这些只是个人习惯,说不定明天又发现新套路推翻现在的认知。
雷神这个职业玩久了会发现,技能选择反映的是我们的战斗性格。追求秒杀的快感就堆爆发,喜欢掌控节奏就多带控制,没有绝对的对错之分。每次版本更新都可能颠覆原有套路,保持探索欲才是玩下去的动力。毕竟雷电法王的终极奥义,不就是用最炫的方式电翻全场么。
