最近总有人问极地大乱斗哪个英雄最猛,数据不会骗人但会骗我们这些普通玩家。这篇极地大乱斗胜率排行就是要把那些藏在冰窟窿里的真相刨出来,看看哪些英雄在嚎哭深渊真正称王称霸。别信那些花里胡哨的操作秀,胜率榜前二十的英雄有一半长得像垃圾桶。

真正决定极地大乱斗胜负的从来不是个人技术,而是阵容搭配与地图理解
雪原生存法则
①长手法师永远吃香。冰鸟和泽拉斯这种能在屏幕外丢技能的英雄,胜率常年维持在54%以上。他们不需要考虑走位失误,只需要考虑蓝量够不够用。②近战英雄分两种,要么是石头人这种开团就赢的,要么是蛮王这种死了十次还能拆塔的。中间档位的战士最容易成为提款机。③辅助类英雄被严重低估。琴女和索拉卡在常规模式是混子,到了极地地图却能让队友变成不死小强。
装备玄学
①眼泪系列装备(增加法力值的)出场率比召唤师峡谷高三倍。这里人均缺蓝就像北方人冬天缺暖气。②坦克出输出装比纯肉胜率高7%。日炎圣盾(持续灼烧周围的装备)加恶魔之拥(法术版吸血装)的组合能让笨重英雄变成移动烧烤架。③鞋子选择很魔幻,三分之一玩家到游戏结束还穿着初始草鞋,但五速鞋(脱离战斗跑得快)使用者胜率反而垫底。
被数据隐藏的真相
那些胜率45%左右的刺客英雄,在会玩的玩家手里能打出70%胜率。阿卡丽和劫的上下限差距,比北极到南极的距离还远。我们看过太多刺客玩家要么超神要么超鬼,系统统计的胜率对他们根本不公平。
冷门英雄的春天
乌迪尔在常规地图是下水道,到了极地却因为凤凰形态(远程范围伤害)的持续输出冲进前十五。约里克的小鬼在狭窄地形能制造人海战术,这英雄选出来就默认推塔游戏。最意外的是翠神,他的草丛在极地属于战略级资源。
版本陷阱
某些英雄看着适合极地其实胜率惨淡。亚索在嚎哭深渊快乐不起来,没有兵线给他滑来滑去。薇恩理论上该很强,但十个人里有九个活不到三件套。最惨的是豹女,标枪命中率决定这英雄是战神还是战犯。
极地大乱斗的魅力就在于它用数据打脸我们的直觉判断。那些被认为无聊的法师和坦克常年霸榜,花里胡哨的秀操作英雄反而容易翻车。下次进游戏前不妨看看这份排行,选个朴实无华但能赢的英雄,比什么都强。
