1.40人团队开打前在地上摆满筵席,是魔兽世界最温暖的画面之一。虽然加成都一样,但老饕们能根据菜色判断团长是否专业。放海陆大餐的比放简单烤肉的更可能带团通关。

2.拍卖行的食品价格波动比股票还刺激。新版本开放首周,增加主属性的食物能卖出天价;等三个月后菜谱普及,同样的东西可能还不够付邮费。倒卖松脆蜘蛛腿的商人比打金的赚得多。
3.PVP(玩家对战)区域里喂敌人吃"腐烂的苹果"经典嘲讽。这种降低属性的负面食物,获取方式居然是偷野外的农场——暴雪(游戏公司)在细节里埋了多少黑色幽默。
那些在铁炉堡银行顶上开烹饪派对的玩家,那些为收集全食谱跑遍所有大陆的成就党,他们理解的魔兽世界是带着烟火气的。当我们谈论游戏里的美食时,说的从来不只是那几点属性加成。炉石回城时背包里的美味犀牛肉,永远比装备评分更能带来安全感。
