说真的,每次打开游戏机看到皮卡丘冲我们摇尾巴,总有种莫名的冲动想把所有道馆都掀翻。但现实往往是对战塔打到第三层就被NPC教做人,这篇宝可梦精灵对战游戏攻略就是写给那些总在关键时刻掉链子的训练家们的。别担心,谁还没被小刚的大岩蛇卡过关呢?
让属性克制表长在肌肉记忆里
1.火系烧草系这种常识就不提了,真正的高手会记住妖精克龙这种冷门组合。有次我用仙子伊布单挑快龙,对面老外直接退了游戏。
2.地面系技能打不到飞行系这种设定,在紧张对战时特别容易忘。建议把漂浮特性的精灵(比如鬼斯通)单独记在小本本上。
3.双属性精灵要算两道数学题。暴飞龙既是飞行又是龙,用冰系技能打它会有四倍伤害,但要是对面开了顺风(飞行系强化技),我们可能连出手机会都没有。
努力值(后天培养数值)分配比等级更重要
1.把攻击型路卡利欧练到满级却发现打不动人?多半是把努力值浪费在特防上了。去刷特定野怪获得的数值加成,往往比升级带来的提升更关键。
2.物攻手(靠拳脚打架的类型)和特攻手(发波放技能的类型)需要的属性完全不同。给风速狗加特攻就像给卡车装跑车引擎,看着帅但跑起来不对劲。
3.速度值决定出手顺序这点太要命。我有只极限速度的耿鬼,专门用来先手催眠术,这招在排位赛里阴了不少神兽玩家。
配招(技能组合)的化学反应
1.破坏光线(高威力但下回合不能动)这种技能看着唬人,实际用起来经常是白给。老玩家更爱用喷射火焰这种稳定输出的招式。
2.变化类技能才是高端局的胜负手。看我嘛(吸引火力)、剑舞(提升攻击)、隐形岩(撒钉子)这些辅助技能,用好了能恶心对手一整局。
3.别让四个技能全是同属性。曾经见过带十万伏特、打雷、电球、伏特攻击的雷伊布,遇到地面系直接原地退役。
道具栏里的黑科技
1.剩饭(每回合回血)这种基础道具其实很强,特别适合卡比兽这种肉盾。但更多人宁愿带讲究围巾(提速但只能用一个技能)追求刺激。
2.气势披带(扛住致命一击)救过我的喷火龙无数次,有回残血反杀对面满血超梦,对手估计把3DS都摔了。
3.专爱道具(锁定某个技能类型)用起来像赌博。带专爱眼睛(特攻提升但只能用一个技能)的胡地要么推队要么白给,没有中间选项。
读心术比数据更重要
1.对面快龙还剩三分一血,我们是继续龙爪还是换人?这种决策往往靠猜对面会不会喝药。我习惯记下对手的用药次数,联赛规定只能带两个回复道具。
2.残局时故意留个克制位(属性有利的位置),等对方换人时反杀。有次用这招拿玛狃拉蹲到对面换上的七夕青鸟,直接终结比赛。
3.假装卡读条时间能让对手焦虑。有研究说超过七秒的等待,百分之六十的人会改变原定战术,这招在线上对战特别好用。
冷门精灵的逆袭
1.盔甲鸟这种长相抱歉的精灵,靠着撒钉(隐形岩)和羽栖(回血)技能,硬是在大师球段位混得风生水起。
2.信使鸟的礼物技能(随机效果)纯看脸,但娱乐局拿出来节目效果爆炸。有主播靠它完成过丝血翻盘,弹幕直接刷爆服务器。
3.多边兽2型(3D龙进化体)靠着下载特性(根据对手属性提升能力),在特定阵容里比准神兽还能打,这玩意甚至没出现在动画里。
那些年交过的学费
1.早期不懂孵蛋机制,花了三星期才弄出6V(完美个体值)小火龙,期间孵化的废品能组个加强连。
2.在树果系统上栽过跟头。有回给全体精灵喂错减努力值的果子,辛苦培养的准神兽直接变回白板。
3.网络对战被天气队(围绕晴天/雨天构建的阵容)打爆过七八次才明白,原来暴鲤龙的雷电不是装饰技能。
玩宝可梦这些年,最大的感悟是 没有无敌的阵容,只有不会变通的训练家 。隔壁小孩用大嘴鸥都能打到锦标赛八强,我们缺的从来不是神兽,而是观察战局的那份耐心。下次再被虐的时候,不妨想想最初带着小火龙走出真新镇的心情——反正打不过还能关游戏嘛。
