每次打开游戏地图看到那些问号标记就头疼,特别是埃匹希斯圣物任务在哪里这种问题,跑断腿也找不到具体位置。今天我们把压箱底的攻略翻出来,聊聊那些藏在犄角旮旯的任务触发点,毕竟谁没为这个破任务在悬崖边摔死过七八回呢。

真正卡住多数人的不是怪物强度,而是那些反人类的坐标设计
坐标篇
1.主城公告板接到的任务描述会说去南边山谷,但实际需要先穿过被岩浆包围的隧道。岩浆伤害判定范围比视觉效果宽两倍,贴着最左侧岩壁走能省下修理费
2.沙漠地图的圣物埋在流沙坑里,白天根本看不见入口。等到游戏内时间凌晨三点,月光照在特定岩石上会出现发光标记
3.最阴险的是丛林地图那个,任务指引停在河边就没了。要对着瀑布连续跳三次,系统会判定进入隐藏洞穴
怪物篇
1.看守圣物的不全是精英怪,有种会伪装成普通野狼的小BOSS。看到狼群里有只体型大10%的,赶紧把控制技能拖到快捷栏
2.机械类守卫有固定巡逻路线,但被惊动后会呼叫三波增援。算好冷却时间,在第三波来之前打掉控制台
3.幽灵系怪物物抗极高,可商店卖的驱魔粉其实不如法师自带的净化光环好用
道具篇
1.任务要求收集的五个碎片有四个是误导项。真正需要的是打碎场景里所有发光罐子后掉落的钥匙模具
2.交任务时会被NPC要走三件装备作为祭品,提前准备白板装就行。别傻乎乎把强化+15的武器交出去
3.最终奖励的圣物属性随机,但连续失败五次后必定出极品。建议留到版本更新前再刷
那些说找不到任务点的玩家,多半是没注意天气系统的变化。暴雨时山顶会出现临时传送阵,大雾天码头第二块木板能踩出隐藏通道。
这游戏最有趣的设定,是让玩家在无数次失败中发现制作者的恶趣味 。记得有次更新后,开发组把某个圣物埋在了出生点新手教官的椅子下面。
关于埃匹希斯圣物的传说版本众多,但真正值得记录的,是那些在寻找过程中意外发现的隐藏剧情。某个山洞深处刻着前任任务完成者的涂鸦,酒馆地下室贴着泛黄的任务失败名单。或许比起圣物本身,这些碎片化的故事才是游戏留给我们的宝藏。
