在《绝地求生》中,积分系统通过以下三个方面来计算玩家的得分:
排名
排名越靠前,分数越高。例如,第一名获得8分,第二名获得5分,第三名获得4分,以此类推。
未能进入前十名可能会扣分。
击杀
每击杀一个人将获得1个积分奖励。
队伍成员死亡一人扣一分。
生命值
在四排模式中,每存活100血(包含回血和伤害值)加20分。双排和单排的具体加分机制尚不清楚,但推测与四排类似。
具体算分规则:
排名得分:根据最终排名获得不同分数,排名越高分数越高。
击杀得分:每击杀一人加1分,击杀敌人越多分数越高。
生命值得分:四排模式中,每存活100血加20分,双排和单排的具体加分机制尚不清楚。
建议:
组队:找个固定队伍,保持高KD(击杀死亡比)有助于上分,例如KD高于1.5。
跳伞策略:避战,选择人多的点位降落,避免落地打架,以节省时间搜物资和转移。
蹭助攻:在铂金高段位,击杀/助攻并且生存排名在前8名可以获得额外加分。可以尝试将击杀机会让给队友,以蹭助攻加分。
这些规则综合了排名、击杀和生命值三个方面,形成了一个较为复杂的积分系统。通过遵循这些规则,玩家可以更好地制定策略,提高上分效率。