Lossless Scaling 是一款专为计算机设备开发的游戏帧率优化工具,旨在全面提升 CPU 和显卡的性能表现。该软件支持多种帧率补偿方案及辅助工具,能够解锁并提升游戏画面的帧数。它包含多种游戏画质优化选项,内置先进算法以增强游戏体验,有效减少画面模糊问题。Lossless Scaling 提供窗口化显示以及多种画面增强模式,包括窗口化、全屏和性能模式等,以实现流畅的游戏体验和稳定的运行性能。该软件对内存资源占用较低,若需进一步扩展功能,请下载 Lossless Scaling。

Lossless Scaling 简介
Lossless Scaling 的无损缩放功能能够将任何窗口化游戏准确缩放至全屏,而不会导致画质模糊。在 PC 上运行低于原始显示分辨率的游戏时,常常会出现画面模糊现象。Lossless Scaling 可实现游戏窗口的无边界缩放,并利用整数倍数缩放至全屏,确保输出图像的原始清晰度和完整性。即便游戏本身不具备全屏抗锯齿功能,用户仍可在本工具中启用该功能。

Lossless Scaling 使用指南
Alt+Tab:快速切换至其他窗口,放大的游戏窗口将恢复原状,切换回游戏时仍保持全屏状态。
Scale Hotkey:激活热键以放大窗口至全屏,再次按下热键可恢复原状。
Scale in 5 Sec:5秒内放大当前窗口,适用于热键冲突等情况,5秒内切换至目标窗口即可;退出时使用 Alt+Tab 切换,然后点击退出。
勾选 Auto|Integer:自动计算最大整数倍数进行放大。
勾选 Auto|Nearest:自动计算最大精确倍数进行放大,可能导致字体模糊。
不勾选 Auto,选择 Scale Factor:手动选择放大倍数,或使用 Custom 自定义放大倍数;Alignment 选择放大后窗口在屏幕的位置。

Lossless Scaling 特性
无损缩放功能能够准确地将任何窗口化游戏缩放至全屏,避免画质模糊。
当以低于原生显示分辨率的设置全屏运行游戏时,图形驱动程序通常采用双线性插值,导致图像模糊和质量下降。
Lossless Scaling 实现无边框游戏窗口,并使用整数倍数缩放至全屏,保持图像的原始清晰度和完整性。用户可在应用程序中启用全屏抗锯齿,即使游戏本身不提供此选项。
对于不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的老游戏,像素艺术游戏,以及现代游戏,若无法在原生分辨率下运行并希望消除模糊,本程序尤为适用。
Lossless Scaling 亮点
1. 实现任何窗口游戏的清晰全屏显示。
2. 消除游戏边框,保持图像清晰,提升用户体验。
3. 无损缩放确保无边框游戏窗口使用整数倍数缩放至全屏,保持原始清晰度和完整性。
4. 在游戏中启用全屏抗锯齿,即使游戏本身不具备此功能。
Lossless Scaling 优势
作为一款专为游戏优化的无损缩放软件,Lossless Scaling 支持将低分辨率游戏窗口全屏化,同时保持图像清晰度,帮助用户找到最理想的游戏画质效果。软件内置多种算法,能够保持图像原始质量,适用于不支持现代分辨率或全屏模式的老游戏。
Lossless Scaling 系统配置要求
操作系统:推荐使用 Windows 10,且需支持 DirectX 11.0 或 OpenGL 4.x。
处理器(CPU):推荐使用 i5 8500 或更高版本,6 核以上,并启用虚拟化技术(VT)。
内存(RAM):至少 8GB,建议使用更高配置以获得更佳性能。
显卡:推荐使用 GTX 2060 SUPER 8G 独立显卡或更高版本。
存储空间:需要足够的硬盘空间来安装和运行模拟器及其所需的游戏文件。



